游戏的PVE内容分为“野外”和“副本”

  与《剑网3》中的门派职业不同,《剑侠情缘手游》重新开辟了六个游戏职业,每个职业对应了一个五行属性,其中天忍与桃花皆属火。在游戏中玩家选择的人物也因为不同的属性和技能被赋予了不同的队伍职能,在战斗中起到了各不相同的作用尤其在后面我们将会提到的PVP战场上。

  3.乘骑,在副本中有些时候还是需要赶路的,如果你想走快点,就可以骑乘坐骑赶路,但是在乘骑状态下,玩家不可以进行攻击释放技能等等除了赶路以外的动作,甚至打不能还手,所以玩家在遇敌时需要马上切换乘骑状态,下马迎敌。

  所以你在游戏中的主线任务将会经常出现这个内容“询问杨影枫打算怎么办”,这算是游戏制作商在偷懒吗?

  2.闪避,与其它游戏不同的是《剑侠情缘手游》中的闪避是一个长距离位移,可以让玩家瞬间脱出一群敌人包围的攻击圈,用好了可以让你轻松应对一些恶心人的PVE大Boss。

  而谁知道这只是在游戏副本中的一个场景。午后的阳光透过树叶的空隙洒在地上,不对,也应该是因为现在的开发商正在追求创新的一次尝试吧。对于《剑侠情缘手游》的游戏画面,17173编辑观点:《剑侠情缘手游》是一款集大成的作品,让人打心里觉得有些慵懒,这款游戏的确是一款需要用心去感受的游戏,风景如画,贝斯我有一句话可以形容“用心去感受”,尤其是游戏画面。这就是画。但是会出现这种略奇特的系统,

  在游戏《剑侠情缘手游》中玩家除了可以享受到端游品质的游戏画面之外,在游戏中的一些画面细节设计上也是非常有趣的,例如:游戏中的角色对话界面中角色还可以跟着玩家左右划动时进行360°的旋转。

  如果没玩过《剑侠情缘外传:月影传说》的玩家,在游戏中的PVE副本和剧情中你将会享受到很多以前PC单机上的乐趣,一些武林秘密将由你亲自揭晓,一切故事背后的答案将慢慢解开。游戏的PVE内容分为“野外”和“副本”,“野外”自不必多说,就是多人游戏的战斗区(友情提示:可以PK小心偷袭)。

  《剑侠情缘手游》中的游戏故事背景依照了单机游戏《剑侠情缘外传:月影传说》的故事剧情的内容,但是玩家不再扮演主角杨影枫而是扮演了一名杨影枫的友人角色,陪他一起走完了这个传奇的一生。

  首先游戏在这个偏向PVE的引擎中,无法展现出PVP时所需要的高精准度,这就使得很多玩家在对战时感觉无所适从,我这下想释放技能,但是我操作上却无法指定到自己想释放技能的释放方向。

  由金山原班人马制作腾讯游戏代理的《剑侠情缘》系列手游《剑侠情缘手游》终于上线,贝斯我有幸获得了这次游戏内测资格,为大家揭幕第一弹试玩结果。

  而在PVE的单人副本中玩家将会经历很多有趣的环节,如:使用傀儡机甲御敌,轻功上悬崖等等,而最有趣的是在副本的操作上游戏《剑侠情缘手游》做了一些和其它MMORPG游戏不同的设计:

  

  1.打坐,在副本中每一个小阶段杀死敌人之后可以打坐回血,但可惜的是你的伙伴并不会得到回复。

  在游戏开始新手阶段时,游戏会引导玩家进行一次10人PVP类似《英雄联盟》的小河边战斗玩法,在一条单线的对战地图上,双方进行一系列的厮杀最终干掉敌方主将的一方获得胜利。

  然后在这种PVP模式下数值上的加成相比将成为游戏最终无法平衡的部分,普通玩家遇上土豪就扑街,这样的玩法终究无法达到预期的娱乐效果。

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  这个玩法在目前MMORPG手游中算不上新鲜,但是算得上非常大胆,玩家可以使用自己的游戏角色在战场中充当一个位置,玩起来和MOBA有点相似。可是贝斯觉得这个玩法在目前还相当的不成熟。